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Contenu du cours

🎯Objectifs pĂ©dagogiques

Les personnes malvoyantes peuvent activer un mode contraste élevé pour améliorer la lisibilité des contenus.



🎯 Objectifs pĂ©dagogiques

À la fin de ce chapitre, l’étudiant doit ĂȘtre capable de :

1. Comprendre les caractĂ©ristiques d’un espace commercial virtuel

  • DĂ©finir ce qu’est un espace commercial virtuel.
  • Identifier les diffĂ©rents supports : site e-commerce, application mobile, marketplace, rĂ©seaux sociaux.
  • Comprendre les diffĂ©rences entre un espace commercial physique et virtuel.
  • Identifier les avantages et les limites de la vente en ligne.

2. Analyser l’organisation d’un site e-commerce

  • Identifier les diffĂ©rentes zones d’un site : page d’accueil, menu, catĂ©gories, moteur de recherche, fiches produits, panier et paiement.
  • VĂ©rifier si les informations sont faciles Ă  trouver.
  • Analyser la clartĂ© et la cohĂ©rence de la navigation.
  • RepĂ©rer les Ă©lĂ©ments qui peuvent gĂȘner ou ralentir le parcours du client.

3. Faciliter le parcours du client en ligne

  • Comprendre les diffĂ©rentes Ă©tapes du parcours client digital.
  • Faciliter la recherche d’un produit.
  • Organiser les produits par catĂ©gories et sous-catĂ©gories.
  • Mettre en place une navigation simple et intuitive.
  • RĂ©duire les difficultĂ©s pouvant conduire Ă  l'abandon du panier.

4. AmĂ©liorer l’attractivitĂ© d’un site marchand

  • Mettre en valeur les produits.
  • Utiliser des photos de qualitĂ©.
  • RĂ©diger des fiches produits claires et complĂštes.
  • Mettre en avant les nouveautĂ©s et les promotions.
  • Utiliser des Ă©lĂ©ments visuels adaptĂ©s Ă  l’identitĂ© de l’enseigne.
  • CrĂ©er une page d’accueil attractive.

5. Optimiser les fiches produits

L'Ă©tudiant doit ĂȘtre capable d'identifier les informations nĂ©cessaires Ă  une bonne fiche produit :

  • Nom du produit.
  • Photo(s).
  • Prix.
  • Description.
  • CaractĂ©ristiques.
  • Tailles ou couleurs disponibles.
  • DisponibilitĂ©.
  • Conditions de livraison.
  • Avis clients.
  • Bouton « Ajouter au panier ».

6. Prendre en compte l’expĂ©rience utilisateur (UX)

  • Comprendre la notion d'ergonomie.
  • Identifier les Ă©lĂ©ments qui facilitent l'utilisation du site.
  • RepĂ©rer les difficultĂ©s rencontrĂ©es par les utilisateurs.
  • Proposer des amĂ©liorations pour rendre le site plus simple et agrĂ©able.
  • Faciliter l'accĂšs aux informations importantes.

7. Adapter l’espace commercial aux diffĂ©rents supports

  • Comprendre l’importance du responsive design.
  • Adapter le site aux ordinateurs, tablettes et smartphones.
  • VĂ©rifier la lisibilitĂ© des textes et des images.
  • Faciliter la navigation sur Ă©cran tactile.
  • Veiller Ă  ce que le processus de commande soit simple sur mobile.

8. Favoriser la transformation des visiteurs en clients

  • Comprendre la notion de taux de conversion.
  • Identifier les Ă©lĂ©ments qui peuvent favoriser l’achat.
  • Mettre en avant les appels Ă  l’action : « Acheter », « Ajouter au panier », « Commander ».
  • Simplifier le processus de commande.
  • Proposer diffĂ©rents moyens de paiement et de livraison.
  • Rassurer le client grĂące aux informations sur la livraison, les retours et la sĂ©curitĂ© du paiement.

9. DĂ©velopper l’omnicanalitĂ©

  • Comprendre la complĂ©mentaritĂ© entre le magasin physique et le site internet.
  • Identifier les services omnicanaux :

    • Click & Collect ;
    • rĂ©servation en ligne ;
    • retour en magasin ;
    • consultation des stocks ;
    • livraison Ă  domicile.
  • Faciliter le passage du client d'un canal Ă  l'autre.

10. Mesurer la performance d’un espace commercial virtuel

L’étudiant doit ĂȘtre capable d'utiliser quelques indicateurs de performance (KPI) :

  • Nombre de visiteurs.
  • Nombre de commandes.
  • Taux de conversion.
  • Panier moyen.
  • Taux d’abandon du panier.
  • Nombre de pages consultĂ©es.
  • Temps passĂ© sur le site.
  • Taux de rebond.

Il doit ensuite ĂȘtre capable d'analyser les rĂ©sultats et de proposer des actions d'amĂ©lioration.

🧠 Les notions clĂ©s Ă  retenir

E-commerce → Site marchand → Navigation → Parcours client digital → UX → Ergonomie → Fiche produit → Responsive design → Conversion → Panier → Click & Collect → OmnicanalitĂ© → KPI


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